林逸也很快就见到了螺丝咕姆的蚕食艺术。
无机帝国的舰队与巨构正面顶住了虫群一轮又一轮的冲击。
每时每刻都绞杀着无尽的真蛰虫。
时不时就会有一些体魄庞大的巨真蛰虫压进。
而后被螺丝咕姆的权杖点杀。
明处的战场如此纠缠不休。
暗处也颇为凶险。
虫群的进化与适应能力太过凶悍。
加上螺丝咕姆杀虫杀的太过‘高效’了。
整个虫群数量虽然还是这么多,但基本差不多已经换了一茬了,一些烈度高的阵线上虫群甚至已经换代几十代了。
也因此虫群在这么短的时间,就开始大量出现计算机虫、电子虫、数据虫蚕食螺丝咕姆的指挥网络。
正面战场也出现了专职腐蚀金属的酸爆虫。
这一真蛰虫的分支可比动摇指挥网络的分支更让螺丝咕姆头疼。
死了就炸,侵蚀腐化无机帝国机兵的机体不说,还不留尸骸,不给无机帝国转化再利用的机会。
大大的提供了无机军团的资源压力,一度将战线反推。
不过可不是只有虫群会做出改变。
虫群能针对性适应分化,智械也能针对性进化迭代。
对指挥链路的侵蚀螺丝咕姆以极快的度更迭了防火墙。
基层机兵节点也开始缩减近战单元转向视距抹杀。并安置斥力场与抗腐蚀镀层。
而后虫群也迭代出了电浆虫与磁爆虫。同样进行远反制与物理阻断信号,融毁芯片。
双方真的是你来我往,不停的互相反制,不断进化。
螺丝咕姆这边的这虫群战场还真不轻松。
而与激烈的战场相反的是一处角落的战场。
这边已经可以说是明演了。
智虫顺顺利利的混入了碎星王虫繁育出的虫群中,并且扎堆在一块。
同时以量子星链覆盖了虫群的意识网,再重新模拟。
避免被碎星王虫影响的同时伪装正常。
量子星链毕竟是阿比斯模仿「智识星神」?博识尊的演算结构,以知性生命做节点代替博识尊演算中的电信号。
位格是足够高的,碎星王虫不亲至现场现不了不对。
然后智虫就开始和螺丝咕姆的无机虫群(拟态)进行起了你拍一我拍一的礼貌对局。
颇有春秋典范。
舰船坏了敌军帮修的那种。
纯纯就是在明演,舰炮关了火控,准星朝天就算了。近战的刮半天没一个单位损伤的那就属实过分了。
而且打着打着无机虫群就混到智虫堆里了。
时不时诱来一批虫群。
双方围殴杀死虫群的同时接入等量无机虫群。